[***] Sistema de Justicia [Normatividad]
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[***] Sistema de Justicia [Normatividad]
Hemos hecho que nuestro sistema de Justicia sea justo para todos, y al mismo tiempo pedagógico, es decir la idea de una sanción, es que se penalice al individuo; y que este no vuelva a cometer el mismo error, u otro error.. En el caso de que lo vuelva a cometer, las sanciones iran siendo más graves. Tambien hemos creado un sistema profesional, que esperamos sea orgullo de todo militar.
El deber de los moderados es velar por la seguridad de todos neutralmente, pero si se llega a incumplir el código militar, el manual de juego o algún tipo de sistema los moderadores se veran en la obligación de sancionar al usuario con acciones disciplinarias mas estrictas, para jugadores que dañan de algun modo la experiencia de juego de otros. Es necesario adoptar estas medidas, y acatarlas si no se quiere que se pase a mayores.
Los usuarios sancionados serán rebelados en la sección del foro "Sancionados" Click aquí, y con esto quedan completamente inabilitados para rolear, es decir si rolean en el lapso de tiempo por el cual fueron sancionados, todo lo que hagan será inválido, y alomejor su sanción aumente.
Esto aplicará para entidades territoriales (ejércitos) y para jugadores en general. Los moderadores que cometan delitos de corrupción, serán gravemente sancionados, con penas de hasta 1 semana, a la expulsión definitiva del rol.
Por favor tenga en cuenta que pese a que nuestro sistema de sanciones es acumulativo, algunas penalizaciones pueden tener consecuencias bastante graves en la primera infracción.
Haga click en Spoiler para iniciar la lectura del tema que desee.
Suspensiones de 24/48/72 horas:
Expulsión Permanente:
Proceso para ser sancionado/sancionar:
- En Military Wars las sanciones son de caracter acumulativo, es decir que si es sancionado una vez, y reincide la sanción irá siendo más fuerte a medida que la falta aumente. Si reincide, o comete una falta mayor, o mas grave será sancionado por 24 horas. Si la comete de nuevo por 48 horas... y así hasta la expulsión permanente.
Razones principales de una sanción individual.
- Entendemos por letras, el principal componente de las palabras, y las palabras de nuestro idioma. En un rol de habbo, las palabras son acciones y es un factor fundamental para su funcionamiento. Al mismo tiempo existen otro tipo de palabras que pueden ser ofensivas y generar altercados entre los miembros de la comunidad, por lo que debemos comprender el Poder de las palabras. El derecho a comunicarnos hay que saberlo usar, pensar antes de hablar, pensar en las consecuencias positivas o negativas de lo que voy a decir. A continuación tenemos una serie de conductas que esta terminantemente prohibidas en el rol, y son extremadamente sancionables.
Razones principales de una sanción del foro
Razones de una sanción colectiva, a base militar
Resúmen de normas [Las más importantes]:
1. No usarás flood u otro programa que aumente tu velocidad al escribir.
2. Respetarás a los jugadores, como ellos te respetarán a ti.
3. No harás metagaming, ni powergaming.
4. No harás deathmatch http://rol-militar.forumotion.com/manual-de-juego-f8/role-playing-game-condiciones-de-pertenencia-t7.htm#14
5. Mantendrás OOC en las salas principales (bases de ejército, y salas continentales
6. No abusar del power en las salas (Kikear solo si es necesario).
7. No usarás el modo *Ausente* u*Off Rol* para defenderte de ataques o salvarte de algo que te perjudica. Además de que esto no existe, es una falta de respeto a la integridad del rol; en caso de ausencia, deberás salirte de la sala, o irte a una sala Off-rol.
8. No diras estar muerto simplemente para salvarte el pellejo. Una vez te coloques la mision o placa de muerto, deberas conservarla hasta revivir, una acción contraria será considerada infracción seria.
9. No irás en contra de ninguno de los componentes normativos de Mw.
10. Obrarás por tu bien, y por el de los demas. No tendrás ningun tipo de comportamiento humanamente inadecuado.
11. Aceptarás las sanciones, y te las tomaras instructivamente para no volver a ser sancionado.
Para que un MOD sancióne, debe rellenar el siguiente formato:
- Nombre del sancionado:
- Fin de la sanción:
- Tipo de sanción:
- Razones de la sanción:
Podrán encontrarlo en: Click aquí para ver las sanciones
* A medida del tiempo se iran añadiendo mas cosas, asi que le recomendamos estar atento.[right]
El deber de los moderados es velar por la seguridad de todos neutralmente, pero si se llega a incumplir el código militar, el manual de juego o algún tipo de sistema los moderadores se veran en la obligación de sancionar al usuario con acciones disciplinarias mas estrictas, para jugadores que dañan de algun modo la experiencia de juego de otros. Es necesario adoptar estas medidas, y acatarlas si no se quiere que se pase a mayores.
Los usuarios sancionados serán rebelados en la sección del foro "Sancionados" Click aquí, y con esto quedan completamente inabilitados para rolear, es decir si rolean en el lapso de tiempo por el cual fueron sancionados, todo lo que hagan será inválido, y alomejor su sanción aumente.
Esto aplicará para entidades territoriales (ejércitos) y para jugadores en general. Los moderadores que cometan delitos de corrupción, serán gravemente sancionados, con penas de hasta 1 semana, a la expulsión definitiva del rol.
Por favor tenga en cuenta que pese a que nuestro sistema de sanciones es acumulativo, algunas penalizaciones pueden tener consecuencias bastante graves en la primera infracción.
Haga click en Spoiler para iniciar la lectura del tema que desee.
Suspensiones de 24/48/72 horas:
- Spoiler:
- Se aplican suspensiones de 24/48/72 horas cuando un jugador necesita ser sacado del juego durante un periodo de tiempo mayor, o cuando el jugador repite una violación a nuestras políticas en un periodo de tiempo relativamente corto.
Las suspensiones de 24/48/72 horas son algo extrañas, ya que sólo se aplican a infracciones muy graves de nuestras normas o a reiteraciones de otras faltas. Una suspensión de 24/48/72 horas es:
* Una penalización seria
* Una interrupción ampliada del servicio
Expulsión Permanente:
- Spoiler:
- Los jugadores se expulsan permanentemente sólo cuando el jugador ha infringido nuestras normas más allá de lo permitido. Cuando expulsamos a un roleador, el jugador no puede acceder al rol nunca más y debe abstenerse a las consecuencias.
La Expulsión Permanente es muy poco frecuentes pero una indudable arma eficaz. Una Expulsión Permanente representa que el jugador es incapaz de adaptarse a nuestras reglas e insiste en adoptar una actitud negativa, interrumpiendo la diversión del resto de los jugadores, y consecuentemente dañando el propio servicio. Un baneo PERMANENTE constituye:
* La más seria de las penalizaciones
* Un fenómeno que debe ser analizado antes de ser realizado.
* Una revocación permanente del servicio
* Se puede dar por petición de varios usuarios, hasta de la misma base militar.
* Extraído de http://habbolife-rpg.mforos.com/1787470/9044246-penalizaciones/ Penalizaciones de HL, con el permiso de thompson
Proceso para ser sancionado/sancionar:
- En Military Wars las sanciones son de caracter acumulativo, es decir que si es sancionado una vez, y reincide la sanción irá siendo más fuerte a medida que la falta aumente. Si reincide, o comete una falta mayor, o mas grave será sancionado por 24 horas. Si la comete de nuevo por 48 horas... y así hasta la expulsión permanente.
Razones principales de una sanción individual.
- Entendemos por letras, el principal componente de las palabras, y las palabras de nuestro idioma. En un rol de habbo, las palabras son acciones y es un factor fundamental para su funcionamiento. Al mismo tiempo existen otro tipo de palabras que pueden ser ofensivas y generar altercados entre los miembros de la comunidad, por lo que debemos comprender el Poder de las palabras. El derecho a comunicarnos hay que saberlo usar, pensar antes de hablar, pensar en las consecuencias positivas o negativas de lo que voy a decir. A continuación tenemos una serie de conductas que esta terminantemente prohibidas en el rol, y son extremadamente sancionables.
- Spoiler:
- > La sanción es la mas dura de las penas que puede recibir un jugador en el rol, por lo tanto debemos entender por sanción lo mismo que la normatividad del rol a seguir, por todos para la perfecta convivencia.
- Causal 1: El/La/Los/Las individuo/a/s no admite muerte, apesar de que las pruebas así lo demuestran.
- Causal 2: El/La/Los/Las individuo/a/s individuo/a/s incumple alguna de las normas de juego
- Causal 3: El/La/Los/Las individuo/a/s incumple el sistema de lucha, la política obligatoria de roleo o daña de alguna forma institucionalmente al rol y a la comunidad en general
- Causal 4: El/La/Los/Las individuo/a/s hace mal uso del sistema de lucha, la política obligatoria de roleo, las salas, los usuarios, las normas, o cualquier ente que conforma el rol.
- Causal 5: El/La/Los/Las individuo/a/s USA FLOOD, o cualquier otro tipo de programa ó filtro que mejore sus condiciones de roleo ante los demás antirroleadamente. [En caso de comprovarse que el individuo usa flood, será sancionado inmediatamente de manera PERMANENTE, sin previo aviso]
- Causal 6: El/La/Los/Las individuo/a/so no habla off rol con // en salas on rol, hace metagaming, powergaming, deathmatch, no usa los canales correctamente etc.
- Causal 7: El/La/Los/Las individuo/a/s comete acciones rascistas, xenofóbicas, homofóbicas ó discriminatorias contra algún grupo en concreto del rol.
- Causal 8: El/La/Los/Las individuo/a/s atenta contra la condición física, sexual, mental, económica, política, social del individuo. [Sanción mínima 72 horas, acumulable]
- Causal 9:El/La/Los/Las individuo/a/s realiza publicidad sobre entidades ajenas al rol [ya sean páginas web, salas o sea lo que sea]
- Causal 10: El/La/Los/Las individuo/a/s realiza spam, saturando la sala de su texto, o cualquier otro tipo de spameo.
- Causal 11: El/La/Los/Las individuo/a/s peta desordenando alguna sala del rol [Suspención de 30 dias]
- Causal 12: Los asistentes a la petada de la sala no hacen nada por detenerla; celebran o no lo comunican [Suspención 72 horas]
- Causal 13: El/La/Los/Las individuo/a/s Mejoran sus condiciones de juego ilegalmente frente a los demás, en armas, en rango o en cualquier cosa.
- Causal 14: El individuo malversa las condiciones del sistema de lucha, de batalla, la política obligatoria de roleo, la normatividad ó el sistema de sanción.
- Causal 15: El personaje no usa correctamente los canales y modos de charla.
- Causal 16: Hacer Metagaming, Powergaming ó deathmatch.
- Parágrafo I: Si un usuario no acepta su sanción, con previo aviso, se pasará a darle una sanción más fuerte
[Sanción durante 48 horas, con previo aviso]
- Parágrafo 2: Si el usuario insiste en no aceptarla [Sanción 72 horas, sin previo aviso]
- Parágrafo 3: Si el usuario, vuelve a insistir en no aceptarla [Sanción 5 dias, sin previo aviso]
- Parágrafo 4: Y, si el usuario, pese a la sanciones, sigue insistiendo en rolear pese a la sanción [Sanción permanente sin previo aviso]
* Aunque alguna causal falte, o alguna tenga huecos, el moderador tiene la capacidad de proceder aunque las causales no aparezcan acá. Ésto es simplemente una guía para todos y todas, de lo que no debemos hacer en general.
Razones principales de una sanción del foro
- Spoiler:
- Causal 1: El individuo escribe temas donde no corresponde (desvirtuar). [Sanción 1 día, sin aviso]
- Causal 2: El individuo comete acciones rascistas o Xenofóbicas. [Sanción 72 horas, con previo aviso]
- Causal 3: El individuo atenta frente a la condición física o sexual del individuo. [Sanción 72 Horas, con previo aviso]
- Causal 4: El individuo Incumple cualquier tipo de norma presentada en este foro. [Sanción 72 horas, con previo aviso]
- Causal 5: El individuo usa su conocimiento del foro para favorecerse en el juego [Metagame]. [Sanción 1 dia, con aviso]
- Causal 6: El individuo no admite muerte, apesar de que las pruebas así lo demuestran [Sanción 48 horas, sin previo aviso]
* Aunque alguna causal falte, o alguna tenga huecos, el moderador tiene la capacidad de proceder aunque las causales no aparezcan acá. Ésto es simplemente una guía para todos y todas, de lo que no debemos hacer en general.
Razones de una sanción colectiva, a base militar
- Spoiler:
- Sólo pueden ser sancionadas/expulsadas por el Administrador general.
- En el caso de que haya muchos usuarios de ésta base militar que cometan antirrol, o que no roleen correctamente; la base militar será sancionada, pues es su deber entrenar a los soldados y debe saber a quiénes deja ir a pangea y a los ataques. Todo requiere planeación.
- Si la base militar no da correctamente los rangos, no hace la evaluación correcta, los da por dar, por que le cae bien; y digamos alguien tiene rango de General [10] pero es un inepto roleando, por sólo esa persona la base militar sería sancionada.
- Si las personas que tienen power en el Fuerte no se conectan amenudo, no abren puerta, dan kik's indebidos, si no son 3 personas las que tienen power, si estas personas huyen, si rolean mal. Por esas razones y más relacionadas, la base militar puede ser sancionada.
- Si en medio de la batalla varios soldados huyen, o el que tiene power huye sin abrir puerta, puede ser sancionada.
- Si no se adapta al contexto militar, hacer powergaming, metagaming, deathmatch, incumple en masa el sistema de lucha, varios jugadores están banneados, etc.
- Si mientras una base militar está sancionada, pero aún asi, siguen roleando la sanción aumentará, o la base militar será expulsada.
- Alguna de las anteriores en exceso por varios miembros de un grupo del rol.
- Permitir el ingreso de individuos indocumentados, no pertenecientes al rol [2 dias]
- Tomarse la guerra como algo personal, atentando contra los enemigos de forma descontrolada.
- No ofrecerle a sus soldados la instrucción básica sobre el sistema de lucha, de batalla, la política obligatoria de roleo, la normatividad y el sistema de justicia; por lo que éstos cometen antirrol en masa.
- No cumplir alguna de las condiciones del sistema de batalla
- Si desconectan alguna sala sin permiso (sin haber avisado 3 días antes), o impiden de alguna forma el ingreso al Fuerte y realizan cosas que deterioren el roleo externo.
* Aunque alguna causal falte, o alguna tenga huecos, el moderador tiene la capacidad de proceder aunque las causales no aparezcan acá. Ésto es simplemente una guía para todos y todas, de lo que no debemos hacer en general.
Resúmen de normas [Las más importantes]:
1. No usarás flood u otro programa que aumente tu velocidad al escribir.
2. Respetarás a los jugadores, como ellos te respetarán a ti.
3. No harás metagaming, ni powergaming.
4. No harás deathmatch http://rol-militar.forumotion.com/manual-de-juego-f8/role-playing-game-condiciones-de-pertenencia-t7.htm#14
5. Mantendrás OOC en las salas principales (bases de ejército, y salas continentales
6. No abusar del power en las salas (Kikear solo si es necesario).
7. No usarás el modo *Ausente* u*Off Rol* para defenderte de ataques o salvarte de algo que te perjudica. Además de que esto no existe, es una falta de respeto a la integridad del rol; en caso de ausencia, deberás salirte de la sala, o irte a una sala Off-rol.
8. No diras estar muerto simplemente para salvarte el pellejo. Una vez te coloques la mision o placa de muerto, deberas conservarla hasta revivir, una acción contraria será considerada infracción seria.
9. No irás en contra de ninguno de los componentes normativos de Mw.
10. Obrarás por tu bien, y por el de los demas. No tendrás ningun tipo de comportamiento humanamente inadecuado.
11. Aceptarás las sanciones, y te las tomaras instructivamente para no volver a ser sancionado.
Para que un MOD sancióne, debe rellenar el siguiente formato:
- Nombre del sancionado:
- Fin de la sanción:
- Tipo de sanción:
- Razones de la sanción:
Podrán encontrarlo en: Click aquí para ver las sanciones
- Sistema de justicia, Política obligatoria de roleo Click aquí para verlo:, Declarativa de Normas & Organización territorial Click aquí para verlo:, Sistema de lucha Click aquí para verlo: y Sistemas complementarios Click aquí para verlo: están extremadamente y estrechamente relacionados, para entender el uno, se debe entender el otro.
* A medida del tiempo se iran añadiendo mas cosas, asi que le recomendamos estar atento.[right]
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