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Sistema de Dinero y Armas - Historial de Personaje

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Sistema de Dinero y Armas - Historial de Personaje Empty Sistema de Dinero y Armas - Historial de Personaje

Mensaje por Octavio, Mar Abr 26, 2011 2:05 pm

Para rolear, y por ende luchar, usted necesita armas, en ésta sección se notifica su número de armas, cuántas posee (con las armas que compre, con dinero que le consigne su líder, o si se la quitó a alguien) o cuantas pierde (lo puede hacer cualquiera con un aval visual).

Armas & Dinero:

  • SIN HISTORIAL DE PERSONAJE, NO HAY NADA. Ésto lo hace creando un nuevo tema con el nombre "Historial de (Nombre)" debe contener el siguiente formato:


Haces click en un botón como este, crea un nuevo tema con el nombre: "Historial de (SU Nombre)", y pega el siguiente formato:
Sistema de Dinero y Armas - Historial de Personaje 2po8abc

- Nombre en habbo:
- Nombre IC:
- Ejército:


Dinero:

- El único autorizado a la consignación de dinero de un ejército a un soldado es el líder militar através de ésta sección. Cada ejército empieza con 10000 y a medida del tiempo va ganando más dinero. El líder militar notifica en la sección respectiva de su ejército la consignación de dineros Click aquí.

> Con el siguiente formato el líder militar consigna dinero EN EL HISTORIAL DE PERSONAJE QUE DESEE


- Cifra del dinero que consigna:
- Fondos que le quedan al ejército:
- Dinero total que le queda al soldado:


* Obviamente si consigna 1000, al ejército le quedan 9000, y la próxima vez que valla a consignar pues lo hace sobre el dinero que le queda al ejército. Si le quedan 9000, y consigna 100, pues le quedan ahora 8900.

Armas:

- El listado de armas se encuentra en la Tienda de Armas - Ammu Nation, que encuentran en el siguiente link: http://new-world.roleaddict.com/t37-ammu-nation-compra-de-armas-personales#54.

  • La compra de armas se hace con el siguiente formato:


- Dinero total que posee:
- Armas/objetos que compra (con los límites dados en la tienda y por el rol):
- Dinero que le queda tras la compra:


  • Un moderador o culquier otra persona, puede notificar que un soldado pierde armas en el mismo Historial de Personaje, con el siguiente formato


- Día en se actualiza su armamento:
- Armas que perdió:
- Prueba de que las perdió:


* OJO: LAS ARMAS NO SE LE QUITAN A LOS CADÁVERES.
* Si te quitan un arma, y el que te la quitó muere, igualmente sigues sin tener arma aunque se la quites a su cadaver.

  • También, si le quita armas, o las gana de algun modo a alguien puede notificarlo en su Historial de Personaje con el siguiente formato:


- Día en que se actualiza su armamento:
- Armas/Objetos que adquiere:
- Prueba de la adquisición:


  • Ésto anterior se coloca en la sección respectiva del HISTORIAL DE JUGADOR


> Con el siguiente formato, el soldado compra armas con el dinero consignado en su Historial de personaje, la compra la hace también en su Historial de personaje. :

- Dinero total que posee:
- Armas que compra (con los límites dados abajo):
- Dinero que le queda tras la compra:


> Cualquier duda que tengan, la formulan en éste mismo post, o leen antes los sistemas.


El listado de armas:

Bloque: Aliados del Eje (Alemania & Japón)

Armas de fuego larga distancia:
* Sólo puede poseer 1 Armas de fuego larga distancia.
- Scepd Mauser (S-M): 150$
- MP40: 200$
- MP43: 200$
- M3 (fusil automático): 200$
- Arisaka 44: 200$

Armas de fuego corta distancia:
* Sólo puede poseer 1 Armas de fuego corta distancia.
- Mauser: 100$
- Tokarev: 100$
- Beretta M35: 100$


Bloque: Fuerzas Aliadas (USA & URSS)

Armas de fuego, larga distancia
* Sólo puede portar una.
- MG-42 (ametralladora pesada): 250$
- 99-1(ametralladora pesada): 250$
- Garand (fusil): 200$
- Thompson (Abreviatura Thomp): 200$
- BAR(ametralladora ligera): 150$
- M5A1: 200$
- M4A1: 150$
- Kv 85: 100$

Armas de fuego, corta distancia:
* Sólo puede portar una.
- Colt .45: 100$
- Luger: 100$

Todos pueden comprar:

Armas blancas:
* Sólo puede poseer 1 arma blanca.
- Daga: 50$
- Cuchillo: 50$
- Corvo: 50$
- Machete: 100$

Explosivos:

* Sólo puede poseer 2 explosivos por día, puede ser 1 granada y 1 molotov, o 2 granadas, o 2 molotov. Nunca superior a 2.
- Granada: 50$
- Cóctel molotov: 50$

Objetos extra:
- Esposas: 50$
- C4: 10$ (Sólo pueden comprar/usar 2 cada 5 días, con la autorización del líder)
- Paracaídas: 20$
* Estos objetos son desechables, sólo sirven una vez después de su uso. Se portan en la mochila.

Vehículos:
- Jeep: 1000$
- Camión militar: 500$
- Avión de carga: 750$

  • Más información en: Click aquí (Sistema de Armas)

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